动画知识分享,动画的基础分类 二维动画

 

近期有很多客户有咨询黑魅动画,问了很多动画基础的一些知识,相对来说这些客户里面年龄偏小的占比比较多。动画可以定义为使用绘画的手法,创作生命运动的艺术。今天黑魅动画就来浅谈下动画的简单分类。

 

动画的英文表述是“Animation”,这词源自拉丁文字根anima,意思为“灵魂”,动词animate是“赋予生命的”意思,引申为使某物活起来的意思。动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多门类于一身的艺术表现形式。动画片可以分成传统动画和电脑动画。根据动画的制作方法和工具器材分成二维动画、三维动画和定格动画三类。

 

二维动画

 

二维动画

二维动画师在二维空间中绘制的平面活动、图画。图画通常采用“单线平涂”的绘制方法,即在单线勾画的形象轮廓内,涂以各种均匀的颜色。这种画法简洁明快,又易于使数目繁多的画面保持统一和稳定。传统动画就是二维动画。二维动画制作的软件主要有Animo、US、Animation。

 

三维动画

三维动画又称3D动画。是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一项新技术。目前好莱坞的动画大片主要是三维动画模式。三维动画软件是在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其他动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。三维动画强调的是质感和物体的逼真,制作的软件有3dmax、MAYA等。

 

二维动画

 

定格动画

定格动画历史悠久,动画诞生初期,便有人在黑板上用粉笔进行绘画,然后逐格用相机拍摄。定格动画的拍摄手法一般是将对象摆好姿势后使用相机逐个拍摄,然后将拍摄的图片连续播放,被拍摄的对象一般是木偶、布偶、剪纸、折纸等人工制作的角色。动画片《阿凡提》是典型的木偶动画,而大家所熟悉的《天线宝宝》则是布偶动画。

 

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