二维动画制作整体流程

二维动画制作可以应用的行业很多,不同的行业制作的流程也有所区别,但是基本的
制作流程大致相同。接下来讲解三维动画制作的整体流程,大体上来说就是建模、材
质、灯光和渲染4个步骤。二维动画制作
1. 模型的建造。无论是制作一部游戏还是一部产品动画都需要先有模型,制作广告也
需要先制作动画广告的产品模型,建筑动画也需要先制作出大楼模型才能继续工作,
我们把创建模型的步骤叫做建模。建模的工作是非常重要的。二维动画制作

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2. 添加材质。有了模型之后还需要为其指定材质,才可以使模型逼真的呈现出来。通
过使用不同的材质类型,实现各种丰富多彩的贴图效果,为动画的制作做好准备。
3. 灯光和阴影。添加了灯光和阴影的模型才具有真实存在感。根据不同动画场景添加
合适的灯光可以使模型更真实的呈现出来。光影的添加更为游戏增添了气氛感。二维动画制作
4. 渲染。制作完成后需要计算机计算一下才能得到最终的三维图像。计算的过程叫做
渲染。
在3ds Max中建模的方法有很多种,材质的使用也非常灵活。在不同的场景中要选择不
同的灯光,渲染的设置也是非常多变的。二维动画制作

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